本作由末世创作室出品,定位为单机/联机混合的末世生存模拟游戏,核心玩法围绕资源采集、基地建设和“我在末世有套房”的居住系统展开。
开发初衷是填补市场上高度沙盒化但建设玩法浅薄的空白,让玩家在危险丛生的末世中仍能有归属感和“家”的快乐。
功能上,V9.2.3.78版带来了可定制房屋系统(支持家具摆放、功能区划分)、动态昼夜与天气影响、生存数值平衡(饥饿、疲劳、精神)、NPC营地转化、以及简化的模组接入接口。
与竞品比如“末日营地2025”(安装大小约120MB)相比,本作占用180MB但在地图复杂度和建筑细节上更胜一筹:地图物件种类约为竞品的1.6倍(本作统计约820种道具/家具,竞品约510种)。
同时,本作在V9系优化后平均帧率能在中端机(骁龙720G)上稳定保持45-55FPS,竞品在相同机型常见30-40FPS的波动。
亮点方面,最大特色是“有套房”系统:房屋除作存储与休息点外,还能通过家具互动、种植系统和NPC社交提升“居住满意度”,满意度达到特定阈值可解锁专属剧情与被动加成(比如居住满意度满100可获得全队体力回复+5%)。
另一个强点是生存模拟的深度,食物腐败、建筑磨损、季节性资源波动均有数值支撑,给长期养成提供动力。
当然,软件并非完美。
真实不足一:安装包体积偏大,180MB对于低存储用户不友好,且首次启动解包过程中占用临时空间高达350MB,导致部分32GB机型用户安装时出现“空间不足”提示(竞品体积普遍在80-140MB)。
真实不足二:联机模式稳定性尚需提升,内测统计显示在高并发联机时(超过12人在线同一地图)会出现1-3次/小时的掉线或延迟抖动,平均延迟从单机的20ms上升到200-400ms。
真实不足三:自动寻路与路径AI在复杂室内结构下表现欠佳,触发卡点率约为7%,对喜欢挂机型玩法的玩家体验造成影响。
针对用户关心的热搜“我在末世有套房”和关注点“我在末世2026最新版V3.5.9.14有套房新居登场”,简单说明:V3.5.9.14是2026年针对“有套房”系统的内容包更新版,新增了三套样式房屋、20种家具和房屋互动事件;关注点方面指的是可变家居属性(舒适度、功能性、安全性),这些属性会直接影响NPC驻扎率与资源产出。
安装步骤:
1、在本站选择对应版本(V9.2.3.78或2026最新版V3.5.9.14)点击下载,若为安卓请选择.apk包并确认来源安全。
2、下载完成后打开包管理器,点击安装,若系统提示未知来源请在设置-安全-允许安装来自此来源的应用。
3、首次启动时程序会进行资源解包,等待进度条100%后进入游戏主界面,若遇到“空间不足”提示请先清理临时文件或卸载不常用应用。
4、进入主界面后点击设置-账户,建议先创建本地或云端存档,填写昵称并绑定邮箱以便恢复。
5、进入新手教程后按照提示创建第一套房(选择地基-放置墙体-布置家具-设置电力),完成后保存并退出。
使用技巧:
1、在创建房屋时优先规划功能区:睡眠区、储物区、生产区,避免家具重叠导致路径AI卡点。
2、利用“居住满意度”机制定向放置舒适家具(如书柜、地毯),每件家具都会有+1~+8的满意度数值,达到阈值触发邻居NPC驻扎。
3、遇到高负荷联机问题,建议进入设置-网络-切换为“低延迟模式”,同时将动态植物与阴影质量调为中或低以稳定帧率。
4、经常清理缓存(设置-存储-清理缓存),尤其在长期建造大量物件后,缓存可能超过默认500MB影响加载速度。
5、使用内置存档管理功能定期备份到云端,切换设备或更新版本时优先恢复最新云存档以防数据丢失。
常见问题:
1、为什么启动报错提示无法解包?可能是安装包下载不完整,建议重新下载或在Wi-Fi环境下下载后重试,必要时清除手机临时文件。
2、为什么联机时经常掉线?高并发和弱网络是主因,建议更换节点或开启低延迟模式,同时检查路由器UPnP是否开启。
3、为什么室内角色经常卡住移动?可能是家具摆放产生狭窄通道,打开调试模式(设置-高级-显示NavMesh)查看导航网格并调整家具位置。
更新日志:
v1.0.2版本:修复了联机时导致服务器断连的内存泄露问题,优化了家具碰撞判定,增加了两套节能光源样式。
v1.0.1版本:新增房屋互动事件(邻居来访、节日派对),调整食物腐败速度(平均延长20%),修复若干UI重叠问题。
v1.0.0版本:基础发布,包含房屋系统、资源采集、NPC营地、基础模组接口与本地/云端存档功能。
下面给出运行与适配的配置说明。
测试机型与环境:androids测试环境采用一台骁龙870、8GB内存、androids 13设备;ioses测试环境为iphoness 12、ioses 16。
测试结果归纳如下。
安卓版最低配置:androids 9.0以上,ARM64位处理器,2.5GB可用存储(安装后占用约280MB含缓存),建议4GB运行内存及以上以获得稳定帧率。
启动速度:首次冷启动(含解压)约18-26秒;常规启动约6-9秒。
内存占用:进入主界面常驻内存约420-650MB(依据世界规模与已加载建筑)。
缓存大小:默认缓存上限为500MB,可在设置中清理或扩容至1GB以加快加载。
支持格式:内置资源包为自制格式,支持DDS纹理压缩与ogg音频,外部导入支持png/jpg/obj(家具模型)。
苹果版最低配置:ioses 13以上,建议iphoness XR及以上设备;安装占用约240MB,但运行时常驻内存通常比安卓低10-15%,主界面驻留约360-550MB。
启动速度:首次启动约12-20秒;常规启动3-7秒。
由于ioses资源管理更为严格,后台状态下若内存不足会被系统回收,建议玩家保存档案频率提高。
适用人群画像:喜欢深度生存、重视模拟细节与基地建造的单机玩家;希望社交与联机体验但能容忍部分延迟的轻度联机玩家;手机存储充裕、愿意长期培养房屋与NPC关系的中重度玩家。
对比受众,若你偏好即时对战或低延迟大型多人竞技,竞品的轻量化竞技类更合适。
另外注意:因游戏设计包含大量实时计算(天气、NPC行为、建筑耐久),长期运行会对电池造成明显消耗,平均耗电率在中档机型上约为8-12%/小时;建议配合省电设置与帧率限制功能以延长体验时间。
免费(游戏内购买项目)
生存模拟
2026-06-22
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需要支持安卓系统5.2以上
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评论: 感觉挺香的,房子系统做得有心,玩了两个星期才发现原来还能种菜,沉浸感很强
联机时候掉线有点烦,尤其是和朋友一起玩到一半突然卡掉,期待修复
界面交互很人性化,家具种类多,摆起来很有成就感,耗时间的那种良心沙盒
第一次安装占用空间是真的大,我手机只有64G,解包时差点没地方放,安装前注意清理空间吧
新版本的家具碰撞优化了不少,之前老是卡门缝,现在顺畅多了,赞一个
我比较喜欢那种慢节奏建设游戏,这个正合我意,白天挖矿晚上布置房间,超治愈
偶尔路径AI还是会卡住,尤其是多层房屋楼梯处,尴尬但不影响整体体验
我只玩单机,联机功能用得少,不过居住满意度系统做得挺有意思,养成感满分
画面不算顶尖但细节很多,尤其是家具的材质贴图,180MB虽然大但能理解
希望能出更多主题房屋包,像季节主题或文化风格那种,我会掏钱买的
历史更新资料↓
更新内容:
vV9.2.3.78版本更新:优化系统功能和用户体验。
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